Omezení útoků probíhá ve dvou směrech. Jednak ze strany obránce (tzv. krytí) a jednak ze strany útočníka (omezení počtu útoků).
Hráč je krytý, pokud během 24 hodin přijde o polovinu svých planet. Pokud si hráč během doby, co je krytý dobyje zpátky nějaké planety a dostane se opět do „plusu”, krytí se opět ruší.
Každý hráč bude mít k dispozici na 24 hodin určitý počet útočných bodů. Tyto body se budou spotřebovávat každým útokem, přičemž cena útoků bude různá podle počtu planet obránce. Účelem je omezení příliš snadné devastace slabších hráčů.
Žoldák by měl k dispozici na 24 hodin 16 útočných bodů, farmář 8 bodů.
Útok na armádu
Úspěšný útok na planetu
Neúspěšný útok (na planetu či armádu) bere polovinu bodů, co by bral úspěšný za stejných podmínek.