Změny v prázdninvém mezivěku
Na prázdniny je pro vás připraveno odreagování, a aby těm, co nebudou moci hrát neutekl žádný kos „ostré” hry.
- Přepočty probíhají ve 10:00, 12:00, 14:00, 16:00, 18:00 a 20:00
- Věk nekončí dosažením 100% projektu, ten byl pro jistotu zdražen na 10 násobek ;) (vždy vyhlásíme vítěze daného krátkého mezivěku, který bude mít tak 14 dní, a to společnost s největším % projektu, pak proběhne restart a jede se odznova)
- Armády se staví jen 2 hodiny (a tato doba je snižována normálně násobením výsledku vzorce: (odmocnina(1/expy do rychlosti)))
- Získané zkušenosti se nezapočítávaji do celkových (ačkoli ty celkové se nikde zatím neprojevují, takže to je spiš jen připomínka pro adminy, co po prázdninách napravit :P)
- 3500 A$ do začátku
- 3 expy do začátku
- Útokové body se dobíjejí 6x rychleji
- Planeta je v blokádě jen 4 hodiny (po dobytí)
- Morálka se nabíjí 4x rychleji, nicméně při všech akcích ubývá podstatně více než v ostrém věku (stejně tak více dezertuje při sloučení/rozdělení)
- Při všech přesunech se spotřebuje navíc jen 1 E namísto 3 E
- Zvýšenyparametry sondy (dolet 15, dosah 10, nárůst doletu za exp 10, dosahu 4)
- HP armády se plně dobije za 4 hodiny
- Základní vklad farmáře 1000A$, žoldáka 400A$
Hra se bude ubíhat rychleji, snad, takže si ji užijte kdo můžete :)
A ve hře možné potkáte i aktivně hrající adminy, těch se bojte :P A když už budou hrát, tak samozřejmě se stejnými podmínkami jako mají ostatní hráči, hru vám nijak nebudeme narušovat, jen si ji taky zahrajeme :)
Není to testovací běh, takže samozřejmě i přes prázdiny platí zákaz mulťačení.