Miniprojekty

Mimo současných společnostních projektů, které jsou určeny pouze farmářům, budou zavedeny tzv. „miniprojekty”, které budou dostupné jak farmářům, tak žoldáků. Každá frakce je ovšem bude zkoumat rozdílně.

Výzkum miniprojektů

Pro farmáře bude výzkum miniprojektů totožný s výzkumem společnostních projektů. Jednoduše si u planety vyberou, zda z ní chtějí BV odvádět na projekty své či společnostní. Miniprojekty jim tedy pouze dodají nové možnosti co zkoumat, ale výrazně neovlivní způsob hraní.

Pro žoldáky ovšem bude zavedení miniprojektů znamenat značný zásah do stylu hry. BV budou žoldáci získávat ze speciálních okupovaných planet (okupace v režimu vývoje). Výzkum bude hrát svou roli při výstavbě armád, vytváření šablon1) a obraně soustav.

Planety okupované žoldáky

Na okupovaných planetách získají žoldáci novou možnost - budou moci nastavit zaměření okupace. V plánu jsou prozatím dva základní režimy:

  • zisk - režim podobný současné okupaci. Na takto okupované planetě roste korupce, ale žoldák z ní získává peníze. Přesněji se jedná o to, že na planetě jsou odvody 120% a z toho plynoucí důsledky, žádná jiná změna.
  • vývoj - při tomto zaměření si žoldák zbuduje na planetě trvalou vojenskou základnu. Na této planetě neroste korupce, planeta však produkuje určité množství bodů výzkumu (BV), za které si bude moct žoldák pořizovat miniprojekty. Pro přepočet se vezme počet budov a laborek, třetina se použije jako laborky, zbytek jako budovy, odvody 100%, což zajistí jak produkci BV, tak šanci využít ekoexpy pro efektivnější výzkum (2/3 budov bez ekoexpů nestačí třetině laborek), a také případný lehký pokles korupce, je-li to potřeba.

Farmářské miniprojekty

Název Význam BV
Orbitální expanze přidá na planetě 50 místa pro zástavbu (na planetě bude celkově max 200 místa) 500
Těžební stanice 200 HP, přidá 500 A$/přepočet 500
Bitevní stanice 500 HP, napadá nepřátele při přesunu 500

pozn.: lze stavět jen 1 hráčský projekt na 1 planetě za přepočet, přebytek bodů jde do společnostních projektů

pozn. 2: bude třeba dodat nastavení vztahů pro farmáře

Žoldácké miniprojekty

a) technologické - žoldácké šablony budou mít strop RPG bodů, přes který nebudou moci žoldáci přejít, bez vyzkoumání technologických projektů, které tento strop posunou. Např. na začátku může být síla proti vogonům šablony maximálně 3, aby žoldák mohl mít více musí vyzkoumat projekt „Protiúřednický kanón”, který posune strop na 5 RPG bodů.2)

b) „stavěcí”

I. Vojenská základna - umožňuje nákup o polovinu levnějších lodí, ale tyto lodě jsou vázány na základnu. Jakmile je základna dobyta, lodě dezertují (10-60% z nich přejde k nepříteli). U lodí půjde nově nastavit v příslušné soustavě „bránění základny” toto vynuluje dočasně u lodí Energii. Po vrácení této volby budou lodě ještě nějakou dobu bez energie.3)

pozn.: základna je status planety, čili základnou se myslí speciální typ žoldákovy planety

II. Bitevní stanice - silnější verze oproti stanici farmářské

1) toto bych možná nedělal
2) toto by mohlo silně znevýhodňovat menší společnosti a nezávislé žoldáky, kterří třeba nebudou schopni planetu udržet dost dlouho na to, aby něco takového vyzkoumali
3) Již bylo implementováno kotvení, které tomuto odpovídá
 
  zvav_koncepty/miniproj.txt · Poslední úprava: 12.06.2008 17:06 by 82.202.104.130
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki